GURPS moo Series Games
(2nd Edition)
第0章 1st Editionとの相違点
#キャラクター
「WH」「EM」世界は1ドル=5ゴールド、「ME」世界は1ドル=50ヅーカにする。
年齢による技能制限は太陰暦/太陽暦のどちらでも可能にする。
一部特徴・技能の取り扱いを変更。
「百鬼夜翔」「マーシャルアーツ完訳版」などから使用可能な特徴・技能のリストを抜粋。
〈剣術〉〈槍術〉を廃止。以下の通りに変換する。
〈剣術〉→−1して〈刀剣〉に置き換えるか、そのままのレベルで〈剣〉〈両手剣〉〈刀〉のどれか1つに置き換える。
〈槍術〉→そのままのレベルで〈槍〉に置き換え、余裕があるなら0.5CPを捻出して〈杖〉に充当する。
〈強制準備〉を〈特殊準備〉に変更し、詳細は完全に置き換える。
「ルナル」とのコンバートを廃止する。
#特殊ルール
老化について「太陽暦適用」を明記する。
#種族
ハーフの扱いを追加。
種族データを一部変更。
・嫌われる事の多い種族に、基本セットとして反応ペナルティを使用。
・エルフの寿命を10年延長。
・妖精が動物や植物と会話できるようにする。「好奇心」も追加。
・牙人族の生命力を+1。
・人狼族に「月の狂気」を持たせ、能力も全体的に強化。
・ヴァンパイアに「吸血性」を持たせ、牙を鋭くする。
・召喚魔族の寿命を延ばす。「好奇心」も追加。
・人工生命体の鉤爪を強化。マタタビで酔っ払うようにする(笑)。
#魔法
魔法系統別の設定を追加。
奥義・覚醒能力の独立データを廃止。
#武器・防具
「マーシャルアーツ完訳版」などから使用可能な武器・防具のリストを抜粋。
一部データを改訂。